Novidades
Mundo
- Todo o mapa foi refeito.
- O sistema de canais de mapa foi removido.
- Novos itens.
- As quests antigas foram removidas. Entraram quests novas, com puzzles mais desafiadores.
- Os world bosses foram removidos. No lugar, chegaram as salas de chefe, para enfrentar sozinho ou em time.
- Tasks: novo sistema em que você enfrenta chefes e coleta itens extremamente raros.
- Novo depot para guardar seus itens.
Caça automática e Hunt Zone
- A caça automática saiu do mapa aberto. Agora ela funciona só na Hunt Zone, uma área feita para ela e exclusiva para premium.
- Loot de itens só cai no mapa aberto. Na Hunt Zone, o único loot é Silver Coin.
- Você pode sair do jogo no meio da caçada: com a caça automática ligada, o personagem continua caçando na Hunt Zone.
- Cada personagem tem um tempo limite por dia na Hunt Zone, que renova todo dia às 13h (horário do servidor). Quando o tempo acaba, o personagem é levado para fora da zona e, se você estiver offline, é deslogado.
- Se a sua conexão cair sem a caça automática ligada, o assistente de cura continua te curando por mais 30 segundos e depois para.
Classes e skills
- Novo sistema de skills para cada classe.
- As habilidades das classes foram ajustadas para o novo balanceamento.
- Troca de classe: compre o pergaminho da nova classe na loja de diamantes.
- Shamans e Wizards agora usam os mesmos equipamentos.
Equipamentos
- Awakening: novo sistema para colocar elementos, defesa e buffs nos itens.
- Enchant refeito: do +4 em diante, uma falha pode fazer o item perder um nível de encantamento.
Economia
- Gold é a nova moeda de troca entre jogadores: vale no market e agora também pode ser colocado no trade.
- Silver: vem da Hunt Zone e compra a Bless e o Magic Powder (NPC Krugnak). Tudo o que você compra com silver chega vinculado.
- Itens vinculados não podem ser vendidos para NPC, nem ir para o market ou o trade.
Morte
- Morrer agora pode fazer você perder level.
- Bless: reduz em 75% a experiência perdida na morte. Compre com o Sage Verendal, pagando em gold ou em silver.
PvP
- O karma saiu. No lugar, entraram os skulls.
- Frag é matar um jogador sem skull que não te atacou. Cada frag conta por 24 horas.
- 4 frags em 24 horas dão Red Skull por 7 dias. Enquanto você tiver 4 ou mais frags nas últimas 24 horas, cada frag novo reinicia esses 7 dias.
- 7 frags em 24 horas dão Black Skull por 14 dias.
- Morrer com skull custa mais: a perda de experiência e de skill na morte fica 2,5× maior com Red Skull e 5× maior com Black Skull.
- A guerra de castelo agora acontece duas vezes por semana: quarta e domingo, às 19h (horário do servidor).
Dailies
- Refeitas, com recompensas como treino de skills e recursos de craft.
Outfits
- Os outfits agora servem para todas as classes, e todo personagem já tem os 5 outfits iniciais.
Conta e site
- Bazaar de personagens: compre e venda personagens pelo site, na aba Bazaar.
- O anúncio tem preço fixo, com mínimo de 100 diamantes.
- Anunciar custa 500 diamantes, que não são devolvidos.
- O personagem só pode ser comprado a partir da meia-noite do dia seguinte ao anúncio.
- Gold, silver, itens e depot vão junto com o personagem.
- Diamantes por conta: os diamantes agora são da conta, não do personagem. Todos os personagens da conta usam o mesmo saldo.
- Troca de nome, direto no jogo e sem precisar deslogar.
- Troca de email pelo site.
- Wiki no site.
- Contas novas precisam confirmar o email com um código antes de entrar no jogo.
O que aconteceu com o que você já tinha
- Todo o gold da versão antiga virou silver, inclusive o que estava esperando no inbox.
- Os recursos que caíam de criaturas (como Rat Tail, Wolf Fur e Zombie Hand) foram vendidos automaticamente pelo preço de cada um, e o valor entrou em silver. Isso vale também para os que estavam no depot, no inbox ou à venda no market.
- O progresso de tier das suas habilidades virou nível nas skills da sua classe. Os livros que você guardava para upar habilidades também viraram treino de skill.
- Os itens de Shaman viraram o item de Wizard equivalente, da mesma raridade.
- Quem tinha comprado outfit com diamantes recebeu de volta os diamantes que pagou.
Stamina
Stamina: até 3h de +50% de XP de caça.
- Ligada, cada minuto caçando gasta 1 minuto de Stamina.
- Pausada, ela não gasta e se recupera sozinha: as 3h voltam cheias em 21h, em qualquer lugar. Offline ela também se recupera.
- Você escolhe quando gastar: pause e guarde para a hunt em party ou para a sua melhor sessão.
Stamina Bônus: para quem não consegue jogar todo dia.
- Enquanto você está fora e a sua Stamina está cheia, a Stamina Bônus acumula: 30 minutos por dia, até 3h (6 dias longe).
- Quando você volta, ela multiplica por 4 a XP de cada minuto caçado. Com 3h acumuladas, são 3h de caça rendendo como 12h, ou como 18h com a Stamina ligada junto.
- Tem botão próprio. Ligada, vale mesmo com a Stamina pausada ou zerada. Desligada, guarda o saldo para a hora que você escolher.
- Ela não dá horas a mais de jogo: só faz o tempo que você consegue jogar render mais.
Exausting: o seu fôlego de caça, até 30h.
- Caçar em campo aberto gasta 1 minuto de Exausting por minuto. Abaixo de 4h, você para de ganhar XP e loot.
- Ele se recupera descansando em protection zone, offline, e 2× mais rápido dentro da Hunt Zone, onde não gasta.
Na Hunt Zone, a Stamina e a Stamina Bônus ficam desligadas: lá elas não gastam nem dão bônus.